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수집욕 자극하는 중독성 카드게임 '솔리테어: 덱다웃(★★★☆☆)

[ 등록일시 : 2016-12-26 11:41:37 ]

지금도 있는지 모르겠지만 예전 윈도에는 두뇌게임 '지뢰찾기'와 함께, 솔리테어라는 무료 카드게임이 기본으로 들어가 있었습니다.

 

이 게임은 흩어진 카드들을 하나씩 숫자대로 정리하여 모든 카드를 순서대로 정렬하면 클리어되는 간단한 게임이지만 빠른 눈놀림과 머리 회전이 필요, 강한 중독성을 자랑했습니다.

 

솔리테어의 인기에 힘입어 수 많은 솔리테어 게임이 모바일로 출시되었습니다. 하지만 '솔리테어: 덱다웃처럼 '업적' 시스템이나, 캐주얼풍 그래픽을 동시에 만족시키는 게임은 찾아보기 힘들었습니다. 특히 개발사가 쿠키런의 '데브시스터즈'라서 더욱 믿음이 가서 다운을 받았습니다. 구글평점 또한 4.9점입니다.

 




윈도의 솔리테어

 

캐주얼 모바일게임으로 등장!

 

 

 

 

 

'솔리테어'는 어떤 카드 게임?

 

직접 플레이해보면 참 쉬운데, 설명을 하려면 어렵습니다. 왼쪽 상단(파운데이션)에 스페이드, 다이아몬드, 클로버, 하트 4종류 별로 에이스(1)부터 킹까지(K) 순서대로 쌓으면 이기는 게임입니다.

 

K4개가 되면 승리, 하단 같은 색끼리는 X

 

 

아래쪽 7(타블로)에는 상관 없이 빨간색과 검정색을 번갈아 가며 숫자 내림순으로 정렬합니다. 빈 자리에는 킹(K)만 놓을 수 있습니다. 앞서 1부터 K까지 두어야 하는 그 자리에 놓기 위해 기다리는 '대기줄'이라고 보면 됩니다.

 



숨겨진 카드 등장, 왼쪽/아래쪽 어디에 둘까?

 

 

오른쪽 상단의 카드는 언제든 '타블로' '파운데이션'에 올릴 수 있습니다. 예전에는 직접 끌어서 놓아야 했지만 요즘은 터치만 해도 올릴 카드가 있으면 자동으로 올라갑니다. 참 세월 좋아졌죠?

 

이렇게 유명한 솔리테어를 ‘쿠키런’ 개발사가!

 

 

한국적인 캐주얼 카드게임

 

'한국적 캐주얼게임' 느낌을 가장 먼저 받을 수 있는 것은 '업적'입니다. 유저끼리 대결을 펼치는 멀티모드도 없는데, 이런 카드게임에 무슨 업적이 있을 수 있을까? 하는 생각이 들었는데 업적이 꽤 많이 존재합니다.

 

첫 승리, 3분 안에 승리하기, 되돌리기 첫 사용, 같은 게임 도전하기, 3시간 연속 플레이, 가지고 있는 코인 전부 사용하기와 같은 내용들입니다.

 

업적 달성으로 획득한 코인은 '카드팩'을 구매하는데 사용합니다. 이 카드팩이라는 것은 '게임의 배경 테마'라고 할 수 있습니다. 이 카드팩을 어떤 것을 선택하느냐에 따라 게임의 배경이 노란색이 되기도 하고, 게임 중에 캐릭터가 지나다니기도 하며, 게임에서 이겼을 때 팡파레를 불며 행진을 하기도 합니다.

 

토마토가 그려진 크레파스 배경에 자동차를 타고 지나는 장면 등 상자를 '열어 보고 싶은' 다양한 카드팩이 존재합니다.

 

회전이 자유롭다

 


업적 달성으로 카드팩 구매

 

유저간 대결 또는 랭킹의 부재는 아쉽다

 

업적으로 돈을 벌어 새로운 카드팩을 여는 것은 꽤 신선하고 재미있었습니다. 수집욕이 생깁니다. 다만 '업적 달성' '공유'를 하면 거금을 손에 쥘 때도 있지만, 한 판에 10원씩 20번을 해야 카드팩 하나를 여는 것이 쉽지는 않습니다.

 

고전게임 '솔리테어'를 최신 성향에 맞춰 재구성한 것이 '솔리테어: 덱다웃'입니다. 그런데 랭킹이나 유저간 대결이 없어 아쉽습니다.

 

게임은 재미있는데 아쉬워서 뭔가 다른 메뉴를 찾아 보지만 더 이상의 메뉴나 게임의 깊이는 찾아보기 힘듭니다. 기존 게임과 차별화되는 캐주얼풍 '솔리테어'의 등장에 만족해야 합니다.

 

재미있으니, 더 많은 것을 바라게 된다

 

 

글을 맺으며...

 

솔리테어 자체의 중독성은 누구도 부정하기 힘듭니다. 이를 최신 트렌드에 맞게 재구성한 '덱다웃'은 참 신선했습니다. 하지만 '자동' 기능이 있어서 머리 회전을 둔화시키고, 랭킹 시스템의 부재는 아쉽습니다. 

   이재덕 기자 | game@gamey.kr
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  이재덕 기자
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